"As brilliant and quirky as THE NAME OF THE ROSE, as mischievous and wide-raning....A virtuoso performance."
THE SAN FRANCISCO CHRONICLE
Three clever book editors, inspired by an extraordinary fable they heard years befoe, decide to have a little fun. Randomly feeding esoteric bits of knowledge into an incredible computer capable of inventing connections between all their entires, they think they are creating a long lazy game--until the game starts taking over....
Here is an incredible journey of thought and history, memory and fantasy, a tour de force as enthralling as anything Umberto Eco--or indeed anyone--has ever devised.
| Sobre o Livro |
Três editores de livros, brincando com um computador capaz de cruzar referências, criam um jogo que mistura conhecimento esotérico e invenção. A trama percorre lugares da história, da filosofia e da memória enquanto conexões forjadas pelo jogo começam a ganhar consequências concretas. Ao se transformar em conspiração, a fábula explora temas de poder, interpretação e verdade, exigindo do leitor atenção às pistas e aos artifícios narrativos.
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