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Growing Artificial Societies

Joshua M. Epstein (Autor)

Globe Pequot Publishing Group Inc/Bloomsbury (Editora)

R$ 295,47
SKU: 9780262550253
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A Brookings Institution Press and MIT Press publication

How do social structures and group behaviors arise from the interaction of individuals? In this groundbreaking study, Joshua M. Epstein and Robert L. Axtell approach this age-old question with cutting-edge computer simulation techniques. Such fundamental collective behaviors as group formation, cultural transmission, combat, and trade are seen to ""emerge"" from the interaction of individual agents following simple local rules.

In their computer model, Epstein and Axtell begin the development of a ""bottom up"" social science. Their program, named Sugarscape, simulates the behavior of artificial people (agents) located on a landscape of a generalized resource (sugar). Agents are born onto the Sugarscape with a vision, a metabolism, a speed, and other genetic attributes. Their movement is governed by a simple local rule: ""look around as far as you can; find the spot with the most sugar; go there and eat the sugar."" Every time an agent moves, it burns sugar at an amount equal to its metabolic rate. Agents die if and when they burn up all their sugar. A remarkable range of social phenomena emerge. For example, when seasons are introduced, migration and hibernation can be observed. Agents are accumulating sugar at all times, so there is always a distribution of wealth.

Next, Epstein and Axtell attempt to grow a ""proto-history"" of civilization. It starts with agents scattered about a twin-peaked landscape; over time, there is self-organization into spatially segregated and culturally distinct ""tribes"" centered on the peaks of the Sugarscape. Population growth forces each tribe to disperse into the sugar lowlands between the mountains. There, the two tribes interact, engaging in combat and competing for cultural dominance, to produce complex social histories with violent expansionist phases, peaceful periods, and so on. The proto-history combines a number of ingredients, each of which

Sobre o Livro

No modelo Sugarscape, agentes artificiais nascem em um terreno com recurso genérico chamado açúcar e carregam atributos como visão, metabolismo e velocidade; seu movimento segue regras locais simples que determinam sobrevivência e consumo. O programa registra como variáveis individuais e interações espaciais produzem dinâmicas populacionais observáveis.

Simulações exibem fenômenos emergentes tais como formação de grupos, transmissão cultural, comércio e combate, além de distribuição de riqueza resultante da acumulação contínua de recursos. Introdução de estações revela migração e hibernação como respostas coletivas a mudanças ambientais.

Ao construir uma proto-história, a obra descreve autoorganização em tribos espacialmente segregadas e conflitos por domínio cultural nas zonas de encontro entre picos e vales do terreno. As interações locais entre agentes produzem sequências de expansão violenta e períodos pacíficos, ilustrando um caminho bottom-up para estudar estruturas sociais.

Características

Categoria Ciências Sociais
Subcategoria Ciência Política
Autores Joshua M. Epstein
Sobre o Autor Joshua M. Epstein é pesquisador e autor que trabalha com modelos computacionais aplicados a sistemas sociais e dinâmicas populacionais.
Idioma Inglês
Quantidade de Páginas 226
Acabamento Brochura
Editora Globe Pequot Publishing Group Inc/Bloomsbury
ISBN 9780262550253
Tamanho 15.2x22.9
//internacional.umlivro.com.br/cdn/shop/t/4/assets/wishlist.js?v=117459665672360049951765476847
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